Huvudinnehåll
Unit: Introduktion till JS: Rita & animera
Om det här kapitlet
Lär dig hur man använder JavaScript och ProcessingJS-biblioteket för att skapa roliga bilder och animeringar.Om du är ny här, kolla på vår introvideo och få en kort rundtur i vår programmeringskurs. Sätt sedan igång med kodandet!
Vi ska visa dig grunderna i programmering och hur man ritar former.
Vi visar dig hur du färgar och adderar konturer till dina former!
Vi kommer att gå igenom hur du använder variabler för att hålla värden, animera dina bilder och mer.
Lär dig hur man gör program som ritar figurer baserat på var du har musen, som ritappar.
Lär dig hur du använder variabla uttryck för att ändra storlek på delar av din bild i förhållande till andra delar. (Detta kräver lite mer matte, så om du inte känner att du har bra grepp om bråk kan du hoppa över det här.)
Lär dig visa text på duken, ändra storlek på den, färga den och animera den.
Gör din kod mer återanvändbar genom att gruppera den i funktioner, och gör sedan så att funktionerna accepterar parametrar och returvärden.
Lär dig
Lär ditt program att fatta beslut!
Lär dig
Hur kan du lista ut vad som är fel med din kod? Lär dig tips och tricks för att felsöka dina program.
Upprepa något igen-och-igen? Loopar kan hjälpa dig!
Lär dig
Öva
Lär dig hur du skriver JavaScript-kod som är lätt att läsa och förstå, med god indentering, avstånd, namngivning och kommentarer.
Spara flera värden i dina variabler med arrayer!
Lär dig
Lär dig hur du lagrar komplexa data i objekt.
Hur man använder objektorienterade koncept i JavaScript för att göra mer återanvändbar kod.
Nu när du förstår grunden i programmering kan du lära dig tekniker för att bli mer produktiv och skriva finare kod.